AIでやってみた

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人と同じ空間が苦手な人へ|AIで対人ストレスを減らす方法

「人と話すのが苦手」というより、“同じ空間にいるだけで疲れる”と感じることはありませんか?・職場で誰かが近くにいるだけで気が休まらない・人目が気になりすぎる・一人の時間がないと回復できない私自身もこれでかなりしんどい思いをして、「当たり前に...
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【進捗報告】「水の子」審査却下を受けて現在修正対応中

現在公開申請中のノベルゲーム「水の子」ですが、novelgame.jpの審査結果が届き、今回は却下という形になりました。審査期間は土日を含めて約5日ほど。想定していたよりも早く結果が返ってきた印象です。却下理由としては、AIが生成した一部コ...
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【初心者でも1週間で完成】AI活用でノベルゲーム「水の子」を制作した体験談|ティラノスクリプト開発記

2026年4月12日。自分にとって初めてとなるゲーム作品「水の子」を、ついに完成させることができました。現在はノベルゲーム.jpへのアップロードも完了し、審査待ちの状態です。制作期間はわずか1週間。正直、最初はここまで形になるとは思っていま...
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「『水の子』ができるまで —— ぼんやりした違和感から短編ホラーになるまで」

最近、短編ホラー『水の子』を書いた。この記事では、その制作過程を軽く振り返ってみようと思う。内容の詳細については別の記事に全文を掲載しているので、ここではあまり触れず、どんな作品なのかと、どんな流れで形になったのかだけをまとめていく。『水の...
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AIカウンセリング第2弾

最近、心身ともに「限界」を感じていたので、いつも開発を手伝ってくれているAI(Antigravity)に30分間のカウンセリングをお願いしてみました。前回のセッションから少し日が空きましたが、今の率直な状況と不安を吐き出してみた記録です。1...
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【Unity初心者】ChatGPTと作る!ことわざクイズゲーム制作記(制作編)

「いつか自分でもゲームを作ってみたい」 そんな、ずっと心の中にあった小さな夢を叶えるために、ついにUnityの世界に足を踏み入れました。今回は、完全初心者の私が「ChatGPT」を強力な相棒にして、最初のステップとして挑戦している**「日本...
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【実録】プログラミング未経験でもできた!AIと二人三脚でゲームを作ってみた話

「AIを使えば、本当にゲームが作れるの?」そんな疑問を解決すべく、私の相棒AI「アングラちゃん」と一緒に、オリジナルのパズルゲームを開発してみました!1. 開発のきっかけ:AIの「クセ」を遊びにしたいアングラちゃんと話していると、たまに「A...
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【実演】胃腸が死んでる…そんな日を救う「AI献立」の威力とは?

「お腹の調子が悪いけれど、何か食べなきゃ。でも、考えられる余裕がない…」そんな日、ありませんか?今回は、私の相棒AI「アングラちゃん」に、家にある在庫だけで1週間乗り切る「いたわり献立」を相談してみました。1. 目的:思考停止の私を救って!...
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【実録】AIカウンセリングを受けてみた:逃げ癖だと思っていたのは「戦略的な休息」だった

日々押し寄せるさまざまな不安と闘う中で、私はふと思い立ち、AI(Antigravity)にカウンセリングを頼んでみました。30分間の対話で見えてきた、「自分を守るための新戦略」を共有します。1. 終わりの見えない「決断の重圧」私は今、体調が...